國中教甄|表演藝術表演藝術115 年第 66 題單選題
下列關於劇場各設計部門(舞台、燈光、服裝、音樂音響)的美學與實務知識,何者完全正確?
A燈光設計中常使用的「圖案片(Gobo)」,必須裝在帕燈(Par Can)的前方濾鏡槽中,用來改變舞台光線的色彩與色溫
B音響設計中的「音效設計(Sound Design)」僅負責尋找並播放劇中所需的罐頭環境音,而演員人聲(Mic)的混音與頻率調校則專屬於服裝部門負責
C服裝設計除了考慮時代考證與美學風格外,還必須在「技術排練(Tech Rehearsal)」階段與演員進行「試裝(Fitting)」,並根據排練確認服裝結是否妨礙演員的肢體走位與換裝速度正確答案
D舞台設計在繪製設計圖(Ground Plan)時,因為劇場是立體空間,因此平面圖中只需標註物件的高度與深度,完全不需呈現任何寬度與舞台鏡框的相對比例
C正確答案
服裝設計須兼顧美學與實務,在技術排練時透過試裝確認服裝不影響演員走位與換裝。
逐選項解析
A燈光設計中常使用的「圖案片(Gobo)」,必須裝在帕燈(Par Can)的前方濾鏡槽中,用來改變舞台光線的色彩與色溫✕ 錯誤
圖案片(Gobo)通常安裝於橢圓形聚光燈(ERS)或特定圖案燈內,用來投射特定圖案,而非裝在帕燈(Par Can)前方;帕燈主要透過色紙改變色彩,且Gobo的功能並非改變色溫。
B音響設計中的「音效設計(Sound Design)」僅負責尋找並播放劇中所需的罐頭環境音,而演員人聲(Mic)的混音與頻率調校則專屬於服裝部門負責✕ 錯誤
音效設計包含環境音、原創聲音景觀等,不僅限於罐頭音效;此外,演員人聲麥克風的混音與頻率調校屬於音響設計與音控師的專業職責,與服裝部門無關。
C服裝設計除了考慮時代考證與美學風格外,還必須在「技術排練(Tech Rehearsal)」階段與演員進行「試裝(Fitting)」,並根據排練確認服裝結是否妨礙演員的肢體走位與換裝速度✓ 正確
D舞台設計在繪製設計圖(Ground Plan)時,因為劇場是立體空間,因此平面圖中只需標註物件的高度與深度,完全不需呈現任何寬度與舞台鏡框的相對比例✕ 錯誤
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