圖形處理器(Graphics Processing Unit, GPU)最初是為加速圖形處理而設計,許多圖形相關運算需要進行大量的運算。下列何者圖形處理任務最依賴 GPU 的加速能力,因為它需要大量運算與平行處理?
A即時渲染一個具有光影效果的 3D 動畫場景正確答案
B編輯圖片的顏色與亮度
C將一張高彩度的靜態圖片顯示在螢幕上
D壓縮圖片以節省儲存空間
答案與詳解
3D 動畫即時渲染需處理大量頂點變換、光線追蹤、貼圖與像素著色,每個像素可獨立運算,完美符合 GPU 數千核心平行處理的架構,是最依賴 GPU 的任務。
