普考-驗光生隱形眼鏡學概要114 年第 23 題單選題
某患者配戴硬式隱形眼鏡,其後光學區直徑 BOZD 為 9.0 mm 及後表面曲率半徑 BOZR 為 7.5 mm 的鏡片,當患者改用後光學區直徑 BOZD 為 8.0 mm 時,其後表面曲率半徑 BOZR 為何?
A7.40 mm正確答案
B7.50 mm
C7.60 mm
D7.70 mm
A正確答案
硬式隱形眼鏡等效配適法則:BOZD 每改變 0.5 mm,BOZR 需同向改變 0.05 mm。直徑變小 1.0 mm,基弧需變陡(數值減小)0.10 mm。
為什麼答案是 A
依據 RGP 等效配適經驗法則,為了維持相同的矢深與配適狀態,BOZD 每減少 0.5 mm,BOZR 需減少 0.05 mm(變陡)。本題 BOZD 從 9.0 降至 8.0(減少 1.0 mm),故 BOZR 需減少 0.10 mm,即 7.50 - 0.10 = 7.40 mm。
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完整詳解
Pro · 無限重點 硬式隱形眼鏡等效配適法則:BOZD 每改變 0.5 mm,BOZR 需同向改變 0.05 mm。直徑變小 1.0 mm,基弧需變陡(數值減小)0.10 mm。
記住口訣「直徑變小,基弧變陡(數值變小)」。BOZD 減少 1.0mm (兩個 0.5),BOZR 就要減少 0.10mm (兩個 0.05)。7.5 - 0.1 = 7.40 mm。
逐選項分析
A✓ 正確
依據 RGP 等效配適經驗法則,為了維持相同的矢深與配適狀態,BOZD 每減少 0.5 mm,BOZR 需減少 0.05 mm(變陡)。本題 BOZD 從 9.0 降至 8.0(減少 1.0 mm),故 BOZR 需減少 0.10 mm,即 7.50 - 0.10 = 7.40 mm。
B✕ 陷阱
若 BOZR 維持 7.50 mm 不變,因為鏡片直徑縮小,整體的矢深會變淺,導致配適變得太平 (Flat),無法維持原本的配適狀態。
C✕
數值變大代表基弧變平。直徑變小已經讓配適變平了,如果基弧還變平(增加 0.10 mm),會導致鏡片配適極度平坦,容易在眼球上滑動甚至掉落。
D✕
計算方向與比例完全錯誤。若 BOZD 是增加 2.0 mm(例如從 7.5 變 9.5),才會需要將 BOZR 增加 0.20 mm 來代償。
RGP 等效配適法則 (維持相同矢深)
| BOZD 變化 | 對原配適的影響 | BOZR 調整方向 | BOZR 數值變化 |
|---|
| 增加 0.5 mm | 變深 (變陡) | 變平 (Flatter) | 增加 0.05 mm |
| 減少 0.5 mm | 變淺 (變平) | 變陡 (Steeper) | 減少 0.05 mm |
考生常忘記「曲率半徑 (mm) 越小代表越陡 (Steep)」。直徑變小會讓配適變平,所以要用「更陡」的基弧來補償,也就是要把 BOZR 的數值「減小」而非增加。