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關務人員考試關務四等-資訊處理(選試英文)科別計算機概要114 年第 38 題單選題

有關動畫多媒體的敘述,下列何者錯誤?

A動畫播放的流暢度是用每分鐘播放多少圖片為單位(FPM)正確答案
B動畫是利用多張圖片與人眼視覺暫留的特性來製作的
C3D 動畫會使用三維立體物件模型製作
D2D 動畫指的是帶來活動的視覺變化發生在螢幕的平面笛卡爾 X、Y 軸座標上
答案與詳解
A
正確答案
動畫流暢度單位是 FPS(每秒幾張),不是 FPM(每分鐘)。

逐選項解析

A動畫播放的流暢度是用每分鐘播放多少圖片為單位(FPM)✓ 正確
B動畫是利用多張圖片與人眼視覺暫留的特性來製作的✕ 錯誤
正確。動畫原理就是利用人眼「視覺暫留」(persistence of vision),快速播放連續靜態圖片造成運動錯覺,此為動畫基本定義。
C3D 動畫會使用三維立體物件模型製作✕ 錯誤
正確。3D 動畫以三維立體模型製作,具 X、Y、Z 三軸資訊,可進行旋轉、打光、算圖(rendering),如 Pixar 電影即為典型。
D2D 動畫指的是帶來活動的視覺變化發生在螢幕的平面笛卡爾 X、Y 軸座標上✕ 錯誤

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