專技高考-建築師建築構造與施工106 年第 67 題單選題
有關網圖作業及網圖表示法,下列敘述何者錯誤?
A要徑作業必定為建築工程中最困難或最重要之施工作業正確答案
B餘裕時間又稱浮時,係指數個作業交會於某一節點時各作業的時間差
C干擾餘裕時間係指單一個作業可延遲之時間,雖不影響整體工程完工期限,但可能影響其他作業餘裕時間
D工程作業網圖的表示法可分為節點式作業網與箭線式網圖
A正確答案
要徑(Critical Path)是指網圖中「耗時最長、浮時為零」的路徑,決定了工程的最短完工時間,但純屬時間排程概念,不代表該作業在技術上最困難或最重要。
為什麼答案是 A
錯誤敘述,故為本題正解。要徑作業是指「浮時為零」的作業,這些作業串連起來形成耗時最長的路徑,決定了總工期。要徑作業可能只是耗時較長的簡單等待(如混凝土養護),不一定是最困難或最重要的工程項目。
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完整詳解
Pro · 無限重點 要徑(Critical Path)是指網圖中「耗時最長、浮時為零」的路徑,決定了工程的最短完工時間,但純屬時間排程概念,不代表該作業在技術上最困難或最重要。
看到「要徑=最困難/最重要」直接選錯!要徑純粹是「時間」概念,代表沒有延遲彈性的作業路徑。
逐選項分析
A✓ 正確
錯誤敘述,故為本題正解。要徑作業是指「浮時為零」的作業,這些作業串連起來形成耗時最長的路徑,決定了總工期。要徑作業可能只是耗時較長的簡單等待(如混凝土養護),不一定是最困難或最重要的工程項目。
B✕
正確敘述。餘裕時間又稱浮時(Float/Slack),是指在不影響整體工程完工期限的前提下,某項作業可以延遲的時間彈性。
C✕
正確敘述。干擾浮時(Interfering Float)等於「總浮時」減去「自由浮時」。動用到干擾浮時雖不會延誤總工期,但會延遲後續作業的最早開始時間,進而「干擾」或吃掉後續作業的浮時。
D✕
正確敘述。工程網圖主要分為箭線式網圖(AOA, Activity on Arrow,作業畫在箭線上)與節點式網圖(AON, Activity on Node,作業畫在節點上)兩種表示法。
浮時(Float)種類比較表
| 浮時種類 | 定義 | 對總工期的影響 | 對後續作業的影響 |
|---|
| 總浮時 (TF) | 不影響「專案總工期」的最大可延遲時間 | 無影響 | 可能壓縮後續作業浮時 |
| 自由浮時 (FF) | 不影響「緊後作業最早開始時間」的可延遲時間 | 無影響 | 無影響 |
| 干擾浮時 (INTF) | 總浮時減去自由浮時的差額 (TF - FF) | 無影響 | 會延遲後續作業最早開始時間 |
| 獨立浮時 (IDF) | 前置作業最晚完成,且不影響後續最早開始的彈性 | 無影響 | 無影響 |
要徑(Critical Path)只是「網圖中浮時為零、無法延遲的路徑」,跟作業的技術難度或重要性無關。很多考生看到 Critical 就以為「這條路徑最困難、最重要」,但其實只是「時間上最緊、沒有緩衝空間」。判斷要徑的唯一標準是「浮時 = 0」,即使某作業技術簡單(例如行政程序),只要它在最長路徑上且無延遲空間,就屬於要徑作業。相反地,技術上最困難的作業(例如核心設計),若排程上有浮時可調整,就不在要徑上。