下列何者是物件導向程式設計(OOP)的四大核心概念?
A迴圈、條件、函數、陣列
B封裝、繼承、多型、抽象正確答案
C輸入、輸出、運算、儲存
D編譯、連結、執行、除錯 小明是一位國中生,他正在房間利用 Arduino Uno、SG90 伺服馬達以及光敏電阻(LDR) 製作一個「自動感應窗簾」。他的目標是:當 早晨陽光照射進來時,馬達會自動轉動將窗簾打開;當天色變暗時,窗簾則會自動關閉。以下兩題子題:
答案與詳解
封裝(隱藏內部實作)、繼承(程式碼重用)、多型(同一介面不同實作)、抽象(簡化複雜系統)為物件導向程式設計的四大支柱。
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