專技高考-臨床心理師臨床心理學特論(一)(包括自殺之心理衡鑑與防治、暴力行為之心理衡鑑與心理治療、物質濫用與依賴之心理衡鑑與心理治療、性格與適應障礙之心理衡鑑與心理治療)110 年第 30 題單選題
依據 DSM-5,有關網路遊戲障礙症(internet gaming disorder)的建議診斷標準,下列何者錯誤?
A因網路遊戲的使用,失去過往的生活常規或休閒興趣
B雖知會產生心理社會的問題,仍持續使用
C常使用網路遊戲來紓解低落的情緒
D為了網路遊戲而從事非法行為正確答案
D正確答案
DSM-5 網路遊戲障礙症有 9 項建議標準,強調功能損害與戒斷,但『為遊戲從事非法行為』是賭博障礙症的標準,不是網路遊戲障礙症。
為什麼答案是 D
錯誤(本題答案)。『為了取得遊戲資金而從事非法行為』是 DSM-5『賭博障礙症』(Gambling Disorder)的診斷標準,並非網路遊戲障礙症的標準。兩者常被混淆。
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完整詳解
Pro · 無限重點 DSM-5 網路遊戲障礙症有 9 項建議標準,強調功能損害與戒斷,但『為遊戲從事非法行為』是賭博障礙症的標準,不是網路遊戲障礙症。
記憶訣竅:『非法行為』是病態性賭博(Gambling Disorder)的獨有標準,網路遊戲障礙症沒有這項!
逐選項分析
A✕
正確。DSM-5 網路遊戲障礙症第 5 項標準:因遊戲而失去其他興趣、嗜好或娛樂活動,屬於典型的生活功能損害指標。
B✕
正確。DSM-5 第 6 項標準:即使知道會造成心理社會問題(如學業、人際、健康),仍持續過度使用網路遊戲,顯示失控性。
C✕
正確。DSM-5 第 8 項標準:使用網路遊戲來逃避或紓解負向情緒(無助、罪惡、焦慮),屬於情緒調節功能的誤用。
D✓ 正確
錯誤(本題答案)。『為了取得遊戲資金而從事非法行為』是 DSM-5『賭博障礙症』(Gambling Disorder)的診斷標準,並非網路遊戲障礙症的標準。兩者常被混淆。
DSM-5 網路遊戲障礙症 9 項建議標準(12 個月內符合 ≥5 項)
| 項次 | 標準內容 | 對應選項 |
|---|
| 1 | 腦中縈繞網路遊戲(preoccupation) | — |
| 2 | 無法使用時出現戒斷症狀 | — |
| 3 | 耐受性增加(使用時間增長) | — |
| 4 | 無法控制或減少使用 | — |
| 5 | 失去其他興趣與娛樂 | A ✓ |
| 6 | 明知有問題仍持續使用 | B ✓ |
| 7 | 對家人或他人隱瞞使用程度 | — |
| 8 | 使用遊戲紓解負向情緒 | C ✓ |
| 9 | 因遊戲危害或失去重要關係/工作/學業 | — |
D 選項是典型的『張冠李戴』陷阱!『為了取得資金而從事非法行為』是賭博障礙症的獨有標準,命題者故意移植到網路遊戲障礙症來測驗考生是否能辨識兩個成癮行為診斷標準的差異。
臨床心理學特論(一)(包括自殺之心理衡鑑與防治、暴力行為之心理衡鑑與心理治療、物質濫用與依賴之心理衡鑑與心理治療、性格與適應障礙之心理衡鑑與心理治療) 相關題目