專技高考-諮商心理師諮商與心理治療理論104 年第 40 題單選題
下列有關遊戲治療「設限」之敘述,何者錯誤?
ABixler提出:「設限即治療」的觀點
BAllan和Levin認為諮商心理師對兒童行為的設限,是根據其是否有治療性決定
CLandreth提出:陳述限制、反映情感或猜測行為目的、產生另外可行的行為、設定邏輯後果等四個設限要素及步驟正確答案
D諮商心理師通常會將遊戲時間列入遊戲治療的限制
C正確答案
Landreth的設限步驟為ACT三步驟,並非C所述四步驟,該描述屬Ginott的設限模式。
為什麼答案是 C
錯誤。此四步驟為Ginott的設限模式;Landreth提出的是ACT三步驟模式(承認感受、溝通限制、指出替代方案)。
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完整詳解
Pro · 無限重點 Landreth的設限步驟為ACT三步驟,並非C所述四步驟,該描述屬Ginott的設限模式。
1. Landreth提出ACT三步驟設限模式:Acknowledge(承認感受)、Communicate(說明限制)、Target(指出替代方案)。
2. 選項C所列「陳述限制、反映情感或猜測行為目的、產生另外可行的行為、設定邏輯後果」四步驟為Ginott(1959)的設限模式。
3. 故C將Ginott的四步驟誤植為Landreth所提,為錯誤敘述。
逐選項分析
A✕
正確。Bixler(1949)發表〈Limits are Therapy〉,主張設限本身即具治療性。
B✕
正確。Allan與Levin主張設限與否需依是否具治療性而決定,僅在必要時設限。
C✓ 正確
錯誤。此四步驟為Ginott的設限模式;Landreth提出的是ACT三步驟模式(承認感受、溝通限制、指出替代方案)。
D✕
正確。遊戲治療常見限制包括時間限制、不傷害自己與他人、不破壞重要器材等,時間是基本結構性限制。
Ginott的四步驟與Landreth的ACT三步驟易混淆,務必區分學者與步驟數。