國小教甄|資訊科技資訊科技109 年第 49 題單選題
下列有關國小實施程式教育之方式,何者較不合適?
A三年級教授運算思維概念,並以其解決日常生活問題
B四年級玩程式設計桌遊-海霸,培養運算思維素養
C五年級利用Scratch設計小遊戲,培養圖像程式設計基本能力
D六年級使用C++設計程式,穩固程式設計進階能力正確答案
D正確答案
國小程式教育著重運算思維與圖像化程式,C++ 語法過於複雜且認知負荷過高,不符合國小學童發展階段。
逐選項解析
A三年級教授運算思維概念,並以其解決日常生活問題✕ 錯誤
三年級屬於中年級,從生活情境引入運算思維(如問題分解、模式識別),符合學童認知發展與課程目標。
B四年級玩程式設計桌遊-海霸,培養運算思維素養✕ 錯誤
程式設計桌遊屬於不插電(Unplugged)活動,能將抽象邏輯具體化,非常適合中年級學生培養運算思維素養。
C五年級利用Scratch設計小遊戲,培養圖像程式設計基本能力✕ 錯誤
D六年級使用C++設計程式,穩固程式設計進階能力✓ 正確
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