農會 農業推廣類休閒遊憩概論108 年第 117 題單選題
遊戲在休閒領域的發展歷程扮演重要角色,下列敘述何者正確?
A文化因遊戲而生正確答案
B思想淵源於由工業化社會
C興起於大眾休閒時期
D遊戲活動僅適用於學齡前兒童
A正確答案
胡伊青加主張「文化因遊戲而生」,遊戲貫穿人類歷史且適用全年齡,非工業化產物。
為什麼答案是 A
荷蘭學者胡伊青加(J. Huizinga)在《遊戲的人》提出,遊戲先於文化存在,文化是在遊戲中產生與發展的。
考點:遊戲與文化考點:遊戲起源考點:遊戲發展史考點:遊戲適用物件
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完整詳解
Pro · 無限重點 胡伊青加主張「文化因遊戲而生」,遊戲貫穿人類歷史且適用全年齡,非工業化產物。
看到「遊戲與文化」秒選胡伊青加;遊戲不限年齡、不限時代,直接排除BCD。
逐選項分析
A遊戲與文化✓ 正確
荷蘭學者胡伊青加(J. Huizinga)在《遊戲的人》提出,遊戲先於文化存在,文化是在遊戲中產生與發展的。
B遊戲起源✕
遊戲的思想與行為淵源極早,存在於人類歷史各階段,並非源自強調紀律與效率的工業化社會。
C遊戲發展史✕
遊戲自遠古時代即存在,並非到了近代的「大眾休閒時期」(約20世紀中葉後)才興起。
D遊戲適用物件✕
遊戲是人類天性,適用全年齡層(終身休閒),成人與高齡者皆有對應的遊戲與休閒活動。
遊戲理論核心學者與主張
| 學者 | 代表作/理論 | 核心主張 |
|---|
| 胡伊青加 (Huizinga) | 《遊戲的人》 | 文化因遊戲而生,遊戲先於文化存在 |
| 羅傑·凱盧瓦 (Caillois) | 《遊戲與人》 | 將遊戲分為競爭、機運、模擬、眩暈四類 |
| 席勒 (Schiller) | 剩餘精力說 | 遊戲是人類剩餘精力的發洩與展現 |
出題者常將「遊戲」侷限於特定時代(如工業化、大眾休閒)或特定年齡(學齡前)。請記住遊戲是人類天性,跨越時代與年齡限制。