教檢-幼兒園學習者發展與適性輔導112 年第 3 題單選題
下列何者較不符合打鬧遊戲(rough-and-tumble play)的特徵?
A打鬧遊戲是一種社會性遊戲
B男生比女生熱衷玩打鬧遊戲
C遊戲樣貌與攻擊行為近似,但動機不同
D打鬧遊戲時個人所假扮的角色是固定的正確答案
D正確答案
打鬧遊戲是孩子間追逐、扭打的社會性互動,角色會隨時互換(追↔被追),並非固定。
為什麼答案是 D
打鬧遊戲的角色是流動、互換的,追人者下一秒可能變成被追者,並非固定。此選項違反打鬧遊戲「角色輪替」的核心特徵,為題目要選的錯誤敘述。
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完整詳解
Pro · 無限重點 打鬧遊戲是孩子間追逐、扭打的社會性互動,角色會隨時互換(追↔被追),並非固定。
看到「固定」「絕對」字眼先警覺,遊戲中角色本來就會輪流互換。
逐選項分析
A✕
打鬧遊戲需要兩人以上互動、輪流、配合,屬於社會性遊戲的一種,敘述正確。
B✕
研究普遍顯示男孩參與打鬧遊戲的頻率與熱衷度高於女孩,與身體活動量偏好及性別社會化有關,敘述正確。
C✕
打鬧遊戲外觀(推、打、追)雖與攻擊行為相似,但動機是愉悅、友誼,且伴隨笑聲、願意繼續互動,與真正攻擊不同,敘述正確。
D✓ 正確
打鬧遊戲的角色是流動、互換的,追人者下一秒可能變成被追者,並非固定。此選項違反打鬧遊戲「角色輪替」的核心特徵,為題目要選的錯誤敘述。
打鬧遊戲 vs. 真實攻擊行為
| 面向 | 打鬧遊戲 | 攻擊行為 |
|---|
| 表情 | 微笑、大笑 | 皺眉、怒氣 |
| 動機 | 享受互動 | 傷害對方 |
| 力道 | 節制、輕觸 | 全力、造成傷害 |
| 結束後 | 繼續玩、保持友誼 | 分開、哭泣、告狀 |
| 角色 | 追與被追輪流互換 | 加害者固定 |
D 選項把「社會戲劇遊戲」的角色扮演特徵硬套到「打鬧遊戲」上。打鬧遊戲的魅力正在於角色不斷互換(你追我、我追你),若角色固定反而玩不起來。切勿與扮家家酒混淆。