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教檢-國民小學課程教學與評量1117單選題

數位學習軟體中,只要學生答對一題問題,遊戲中的角色就會獲得代幣及經驗值。這是應用了哪一種學習理論?

A行為主義正確答案
B認知理論
C社會建構主義
D訊息處理理論
答案與詳解
A
正確答案
答對給代幣經驗值=外在增強物,典型操作制約的正增強,屬行為主義。

為什麼答案是 A

Skinner 操作制約:當學生做出正確反應(答對題目),立即給予增強物(代幣、經驗值),以提高該行為再次出現的機率,這正是「正增強」的典型應用。

考點:操作制約/正增強考點:內在心智歷程考點:社會互動建構考點:記憶編碼儲存
載入中…

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黑皮