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陳老師於創造力課程中,帶領學生運用動態幾何軟體(Geometer's Sketchpad, GSP),研發「巧板模組拼圖推理遊戲」,他將教學分為三個階段:
第一階段、引導學生運用 GSP 製作一個線上 15 巧板系統,如下圖:
第二階段、學生各自運用此 15 巧板系統設計一款拼圖。
第三階段、學生各自簡報所設計的拼圖,其中有三位學生設計的拼圖如下:
A B C
陳老師請四位學生評述A、B、C三款拼圖的難易層次並說明理由。根據以下四位學生的答案,何者最為正確?

A甲生、難易層次A>C>B,理由:圖形比較容易判斷設計什麼
B乙生、難易層次B>C>A,理由:圖形的暗示性高,難度低
C丙生、難易層次C>A>B,理由:圖形最複雜,難度最高
D丁生、難易層次B>A>C,理由:圖形連成一大塊,難度最高正確答案
答案與詳解
