專技高考-職能治療師小兒職能治療學110 年第 49 題單選題
下列有關遊戲(play)在臨床運用的敘述,何者錯誤?
A誘發個案的玩興(playfulness)可以是治療目標之一
B當以遊戲作為治療媒介個案時,應讓個案了解是大人在主導遊戲的進行正確答案
C環境安排最好是安全且個案熟悉的空間
D讓個案自己選擇遊戲可提高動機
B正確答案
遊戲治療的核心在於兒童的「內在控制」與「內在動機」,應由兒童主導遊戲過程而非大人控制,才能真正誘發玩興與治療動機。
逐選項解析
A誘發個案的玩興(playfulness)可以是治療目標之一✕ 錯誤
敘述正確。在小兒職能治療中,遊戲不僅是達成其他技巧的「媒介(means)」,提升兒童的「玩興(playfulness)」與遊戲參與本身,也是極為重要的「治療目標(end)」。
B當以遊戲作為治療媒介個案時,應讓個案了解是大人在主導遊戲的進行✓ 正確
C環境安排最好是安全且個案熟悉的空間✕ 錯誤
敘述正確。熟悉且安全的物理與心理環境能降低兒童的防衛心與焦慮,提供足夠的安全感,這是誘發兒童自發性探索與展現玩興的先決條件。
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