專技高考-職能治療師職能治療學概論(包括職能治療之歷史、哲學、角色與功能、理論基礎、倫理與規範、行政管理)104 年第 41 題單選題
有關遊戲和娛樂(play and leisure)的評估,下列敘述何者正確?
A以個案為中心正確答案
B由下而上的方式(bottom-up)
C情境因素屬於操作技巧的評量
D時間因素屬於整體參與度的評量
A正確答案
遊戲與娛樂評估強調以個案為中心,由上而下整體分析參與情形。
為什麼答案是 A
職能治療評估的核心精神就是「以個案為中心」(client-centered),遊戲與娛樂評估必須瞭解個案的興趣、價值觀與生活意義,才能設計合適介入方案。
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完整詳解
Pro · 無限重點 遊戲與娛樂評估強調以個案為中心,由上而下整體分析參與情形。
OT 評估口訣:以個案為中心 + 由上而下(top-down)= 必對組合。
逐選項分析
A✓ 正確
職能治療評估的核心精神就是「以個案為中心」(client-centered),遊戲與娛樂評估必須瞭解個案的興趣、價值觀與生活意義,才能設計合適介入方案。
B✕ 陷阱
遊戲與娛樂評估採「由上而下(top-down)」,先從職能參與、角色、生活意義切入,再分析所需技巧;bottom-up 是先看單一身體功能,與職能取向相反。
C✕
情境因素(context,如環境、文化、社會)屬於「情境/脈絡」層面的評量,不是操作技巧(performance skills)。操作技巧指動作、處理、社交互動等具體能力。
D✕
時間因素(temporal,如年齡、生命階段、時段)屬於「情境/脈絡」層面,與個案參與遊戲娛樂的時機相關,並非整體參與度評量本身。
OTPF 評估架構:情境 vs 技巧
| 層面 | 內容 | 範例 | 歸屬 |
|---|
| 情境因素 Context | 外在脈絡 | 文化、物理環境、社會 | 情境脈絡評量 |
| 時間因素 Temporal | 時間脈絡 | 年齡、生命階段、時段 | 情境脈絡評量 |
| 操作技巧 Skills | 具體能力 | 動作、處理、社交 | 技巧層次評量 |
| 個案中心 | 核心原則 | 興趣、價值觀、目標 | 貫穿全程 |
B 選項是最大陷阱!考生易誤以為遊戲評估「先看能不能動再看玩什麼」屬於 bottom-up,但 OT 強調 top-down——先了解個案想玩什麼、玩遊戲對他的意義,再分析需要哪些技巧。C、D 則是把情境/時間因素錯置到技巧層面。
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