美術老師出了一個「為學校設計新課後活動空間」的設計題目。阿思在課堂上查了大量資料、畫了幾個草圖,但都不滿意。隔天他去打羽毛球,什麼問題都沒想,但回家洗澡時突然靈感大發,冒出一個特別的設計概念,他趕緊把它畫下來,再仔細驗證是否可行。請問「阿思去打羽毛球、什麼都沒想」的階段,對應到 Wallas(1926)創造歷程的哪個階段?
A準備期—搜集資料、分析問題,為後續創意奠定基礎
B醯釀期—暫時放下問題,讓潛意識繼續進行思考正確答案
C頃悟期—靈感突然浮現,出現「Aha!」的領悟瞬間
D驗證期—對靈感進行評估與測試,確認其可行性
答案與詳解
