有關遊戲史(Play History),下列敘述何者錯誤?
A為高田(Takata)發展出來,其遊戲分期依循帕頓(Parten)之社交性遊戲理論正確答案
B能獲得孩子從過去到現在的有關遊戲經驗、互動玩伴及遊戲環境的訊息
C是一種半結構式訪談和遊戲觀察,由兒童日常活動作息表中得到資訊
D包括遊戲的形式與內容
答案與詳解
錯誤敘述(即本題答案)。高田(Takata)的遊戲史確實由她發展,但其理論基礎是Reilly的遊戲發展階段論,而非Parten的社交性遊戲分期(單獨遊戲、平行遊戲、合作遊戲等)。考題故意把兩個遊戲學派的大師名字偷換。
